【动漫杂谈】关于动画制作工期:
得先说明一下。首先,现阶段日本TV动画制作,“工期不足”算是常态了,连《少女与战车》剧场版都是压着哨作完的,所以下文所说的“不足”指的是在断更边缘徘徊的那种严重不足的情况。
其次,“经费”一般不会用“足够”这个词来形容,经费多有经费多的做法,少有少的做法。做到一半经费不够用了属于前期规划的问题,这种情况会有,但明显不是观众常提到的那种“经费不足”、“贫穷”之类的。
举个例子,正在热播的《碧蓝航线》经常被观众截一些作画崩坏的图,第七集甚至还停播了一周,主要原因还是工期不足。在日本担当制作进行的b站up主也发动态说明了一下,《碧蓝航线》的制作费甚至高于平均水平。
从动画的人物设计就能看出来一些端倪,个别角色的线条实在是太复杂了,每个cut的单价偏低的话,估计很难找到人来画。这样的人设,致修正要花费更多的时间,作监一张也来不及修的话,有作画崩坏现象就在所难免了。再看看每一集的镜头,没有通篇静止图配合镜头运动来糊弄人,也说明这本身也不是个省钱的企划。
其实想知道工期充足的条件下作品的真实水平,看BD版就可以了。动画的制作费是一口价,为了赶TV播放可能会采取一些偷工减料的应急手段,但是正常的BD的制作会对的起拿到手的钱。
就比如《一拳超人2》的TV版来不及加足够数量的中间画,用残影来蒙混过关。但到了BD版里面,全都给补上了。中间画按张数算钱,这一部分钱肯定不是为了修正BD另外多给动画公司的,而是一开始就拿到的制作费。这就是典型的有钱没时间的情况。
外包可以适当的解决工期紧张的问题,相当于“花钱买时间”。但这样做会降低本社的利润点,并且产生管理成本,质量也得不到保障。所以外包画崩了的情况,本质上还是因为工期不足。