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你为动画IP氪的金,真的能成为动画的制作经费吗?

最近看动画片,一到厉害的作画或者华丽的演出的时候,小伙伴们都喜欢在弹幕上打上,“经费燃烧”,“钱之呼吸”,之类的吐槽,但是,你有想过,自己为一个部喜欢的作品,或是周边,或是原作,或是手游投资的时候,你投入了金钱,真的能成为这部动画加强制作的经费吗?本期,就让我们不想当然的下结论,从动画制作层面去分析,你氪的金,真的能成为动画制作的经费吗?

动画制作到底由谁来出钱?

我们先来了解一下动画资金是由谁来出的。众所周知,日本电视动画一般都会由“制作委员会”来筹资。动画制作委员会又是由哪些人组成的呢?其实就是为这部动画制作而出力的企业组成,例如,由漫画、小说原作改编的动画,出版社就是提供了素材的出资方之一,而动画并仅仅由动画制作公司来完成,还需要专业的音乐制作和音响制作,例如OP、ED的录制制作,大都是由音乐制作公司完成,为动画加上音效,加上配音,是音响制作公司完成,而把完成的动画片翻录成光碟贩卖,需要音像公司来负责,他们担当了一部动画制作需要的各个部分,当然出资就由他们各方组成,这样做的好处很明显,就是降低了各家公司投资的风险,盈利,大家一起盈利,亏损,大家分摊亏损,并且一家公司可以同时参与多个动画制作项目,投少量的钱,把收益最大化。

这,也是我认为,日本电视动画行业能够如此发达的关键因素。风险小了,投资回报丰厚,大家愿意把钱投进来,把蛋糕做大。

不同作品的分摊比例不同

那么看到这里问题来了,既然不同部门都有承担制作经费,那么我花的钱到底有没有为动画制作出力?

我们举个例子。

有这么3个型月厨,第一位买了一橱柜的《Fate》角色手办,观赏用,收藏用和实际用,第二位石油佬,为《FGO》游戏氪金无数,第三位,他收藏了目前发售的所有《Fate》系列的正品游戏,包括《Fate/Stay Night》和《Fate/Extra》系列,各种外传,他们的开销可能是打平的,但他们未必是全部为《Fate》的动画投入了制作经费。

具体情况具体分析,我们先来说说各家企业是按什么比例来分摊制作经费的吧,不同的动画作品,不同部门的分摊比例是不一样的,如何查看分摊的比例,可以在动画片的OP或者ED的STAFF表里找到,就拿《Fate/Grand Order》来说

我们要看的是“製作”这一项,而不是“制作”,“製作”这一项的第一位是Aniplex,第二位是Notes也就是型月,第三个DELiGHTWORKS是手游开发商。也就是说,《FGO》这个动画片,第一出资人,也是第一享有对这部作品的权限的企业,是Aniplex,其实可以查一下,《Fate》绝大多数的动画IP,都是Aniplex旗下的,包括经典的《Fate/ZERO》等作品,型月拿的是游戏部分的版权,那么就很明确了,

虽然你无论是买游戏原作,还是买动画周边的手办,还是氪金《FGO》,钱都会参与到这部《FGO》动画片的制作中去,但是优先程度不一样,因为管游戏原作的是Notes,管动画版权的是Aniplex,也就说,氪金《FGO》还是最直接的支援方式,手办是也是同级的,因为《Fate》系列手办的发行商,大都是Aniplex。

有没有用到制作上,这又是一个别的问题

那么投下去的钱怎么来的我们知道了,但这笔钱是不是真的有好好输出在作画,制作动画片上,这又是一个问题了。我觉得制作公司的态度和水平,都有关系。

来举几个例子

《一拳超人》第一季和第二季,制作委员会的主力都是出版社集英社,但是第一季的制作公司是MADHOUSE,MADHOUSE的员工也承认,制作预算并不高,但他们聚集了业界的作画高手,诚心诚意的完成作品,最后才有了近年最热血的动作大戏,这既是实力,也是态度;

而第二季交给J.C.STAFF的原因一个是制作《一拳超人》的班底去做了《不吉波普不笑》,一个有可能J.C.STAFF的制作费可以更低,但目前J.C.STAFF的实力和过多的工期安排,也让他们力不从心,最后才有了2部《一拳超人》完全不同的质量。一得有实力,二得有态度,三得有时间,J.C.STAFF现在,很可能是就算有态度,也没有实力和时间吧,这是运营上的失误。

本季度的《碧蓝航线》同样是一个例子,《碧蓝航线》据说给制作公司的预算是不低的,但是天冲的这个制作公司是新公司,先不说态度问题,目前来看,能力肯定是存在问题的,不足以撑起非常稳定优秀的制作,最终才有了《碧蓝航线》崩坏的画面。

动画公司只是一个打工仔的尴尬定位

说到这里,很多朋友都发现了,如今的日本动画制作公司,定位其实就相当于那些出版社啊,版权公司的打工仔,就像给苹果公司打工的代工厂一样,苹果手机就相当于热门的IP本身,名气再大,赚的再多,似乎都和代工工厂没太多关系。非常遗憾,事实如此,你为这个IP氪的钱再多,买了再多某个动漫IP的周边,很可能一份钱都不会进动画制作公司的口袋,他们只拿一个商谈好的制作费。

那么就会出现一个尴尬的情况,版权商赚得堆金积玉,但动画制作公司却在原地踏步,据说20年来,原画师的薪水都没有明显的涨动,动画原画师也成为了出了名的穷职业,这种情况对业界的发展是相当不利的,所以痞子监督,才会大喊“业界还有5年药丸”。

那么有没有办法避免这样的窘境?有。那就是,动画制作公司也参与到制作会员会来,这样制作动画的分红也能让动画公司吃到,如果有办法成为制作委员会的大头,那么动画公司将收入更饱满,避开了为别人打工的尴尬。

业界已经有一些公司开始尝试自己开发原创的动画IP,或者像京都动画这样,索性脱离首都动画制作圈的屏障,自己从零开始培育动画IP,问题就是,这样做不仅缺乏了首都圈大量的动画资源的帮助,并且如果培育不出足够优秀的原作也会陷入题材的尴尬。所以这种模式,虽然好处不少,但还有待探索更加成熟的发展方向。

总结:如果你喜欢你的作品,支持的话,并且期待有续作看,那就请拿出真金实银来支援,购买周边和碟片,但是是不是能做出好的作品,还需要看这个IP被重视的程度,需要一些运气,遇到好的良心团队,哪怕作品支持的人不这么多,依然会有一个好的质量。

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